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ドラクエとは? スクウェア・エニックス(旧エニックス)から発売されている、日本製コンピュータRPGのシリーズ。ドラクエと略した愛称で親しまれる。表記上では「DQ」(Dragon Quest) という略称も用いられる。ドラゴンクエストモンスターバトルロードという、カードゲームもある。1プレイ100円です。
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すれ違い Wi-Fi追加クエスト レア地図あらぶる光の地図Lv86(通称:川崎ロッカー) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ガイア/はつこ) 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪) あらぶる風の地図Lv63(あゆみソーマ) 見えざる闇の地図Lv85(通称:水戸げんま) あらぶる風の地図Lv73(通称:白マスオ・白チッカラ) あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 大いなる魂の地図Lv79(通称:かねごん) あらぶる獣の地図Lv65 通称:ヒデげんま(リーマンげんまランク違い) 残された空の地図Lv59(通称:神戸43ソーマ) あらぶる夢の地図Lv81(通称:王様の隠し金庫) あらぶる岩の地図Lv70(ゴーゴーファイヤー)中断技(即開け・マラソン・応用(体感)) クリア後 魔王討伐 魔王のステータス すれ違い リッカの宿屋の拡張 宿屋の拡張の場合は30人必ず宿屋にいなくてはならない。カウントだけでは拡張しない。 人数稼ぎの場合は宿泊名簿から何度も帰っては入れのくりかえしでOK マルチ会(ステルス)の参加 欲しい地図をリクエストする場合は告知板に地図名・種類・ROM名など分かりやすく伝えましょう。もちろん待ち合わせ時間など 都合が悪い・遅刻等は必ず知らせましょう。 受け取りはタイミング良くレスしましょう。お礼のレスは配布会が終わってからがいいでしょう。 手順の確認 まずは、宿屋に泊まってるゲストは全て帰ってもらおう、ロイヤルはそのまま。 すれ違いセットを繰り返しお目当てのキャラが来るまで続ける。 人が多いとなかなか来ませんが根気よく 再度、同じキャラ名ですれ違いたい場合は宿泊名簿から外す事! 話しかけ地図をもらったら地図リストで確認しましょう。 地図がいっぱいですぐに整理出来ない時はロイヤルルームに監禁で後で貰うことも可能です。 沢山ある場合は相手や他の人の事も考え対面希望を申し入れてみましょう メモなどに地図リストがあれば良し。 前日までに地図整理もしましょう。自発掘もメニュー2のリストで調べてレア地図だけ残すのも一つの手、配布会に参加するなら空きは20 はほしいですね~ Wi-Fi追加クエスト No.121~184をダウンロードするには一度ロクサーヌさんの所でWi-Fiに接続しよう ネタばれ攻略 レア地図 私が選ぶ殿堂入り地図 あらぶる光の地図Lv86(通称:川崎ロッカー) S4 A6の地図だが初期の頃全国に広がった一枚 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) 初期の頃全国に広がったメタキンオンリー地図 けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ガイア/はつこ) レベル上げに最適メタキン地図 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪) 関西発の大富豪地図 あらぶる風の地図Lv63(あゆみソーマ) 関西発のソーマ地図 見えざる闇の地図Lv85(通称:水戸げんま) 1セット1 25のげんま回収地図 あらぶる風の地図Lv73(通称:白マスオ・白チッカラ) いろいろ話題のあるS8地図、マラソンに最適 あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) 白マスオのランク違い あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 白マスオのランク違い 大いなる魂の地図Lv79(通称:かねごん) 洞窟発掘地図のクリアタイムは驚異 私が選ぶ厳選地図 あらぶる獣の地図Lv65 通称:ヒデげんま(リーマンげんまランク違い) 1セット1 28のげんま回収地図 残された空の地図Lv59(通称:神戸43ソーマ) 9Fソーマ×3が43秒で!! あらぶる夢の地図Lv81(通称:王様の隠し金庫) 命名は私です、関西発 あらぶる岩の地図Lv70(ゴーゴーファイヤー) 関西の大御所!あゆみ地図 中断技(即開け・マラソン・応用(体感)) 中断技 クリア後 スキルの振り分け ストーリーが終わる頃、個人差はありますがLv40前後だと思います。 次にする事は一人づつ最初から転職できる職業(下級職)を 全員Lv25にしながら上級職になれるクエストを消化。増えた職業もLv25ぐらいにしましょう。 スキルは貯めておいてもいい。振り分けるなら、 剣100盾100一番下の段のスキルの職業100、無理に100にしなくても良い。ステータスに関係があるところ得に体力・攻撃など。 技で覚えなくてはいけないのは、 (レンジャー)ステルス・(とうぞく)おたからさがし 武器の技は、 (やり)一閃突き・(オノ)魔神斬りは必ず覚えましょう。 オンリー地図前のレベル上げ 低ランクの時、少しだけLv上げしたい時に便利です。 通常フィールド>下記地図>はぐれメタルオンリー>メタキンオンリー 下の地図はましゃさんも持ってる あーるさんの地図!命名は自分です 呪われし大地の地図Lv38(通称 はぐれ火山05ランド) 【地図名】 呪われし大地の墓場 Lv38 【発見者】てつや 【場 所】(05)セントシュタイン横 【地 形】 火山 10F 【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】- 【所 持】まおにゃん5ROM 【内 容】 セントシュタイン到着後すれちがい通信が出来る状態でセントシュタイン横1Fではぐメタ狩りが出来る地図。 『マルチでLv上げ出来ない人,新規で始める人,海外版など1ROM限定の方』に特にオススメです。 【必要武器&装備】 風林火山(必須) はぐメタ装備(推奨) 【上記武器装備を取得できる地図を一部紹介】 サトミン風魔富豪/ サトミン大富豪/ セント横Bウエポンコレクター/ メタスラ三昧 とむとむなどのはぐメタオンリー地図に潜る前にダーマ転職⇒セント横はぐメタ⇒宿屋のループでプチプチっと1Fで簡単お手軽にLv上げでステータススキル上げなどにどーぞ。 1Fの出現モンスターは以下参照。 シンボルで出現⇒ メタルハンター じごくのよろい はぐれメタル☆ アンクルホーン△ ようがんピロー お供で出現⇒ トロル△ りゅう兵士 ※Lv上げで注意するのはアンクルホーン,トロル(装備さえ揃っていればLv1でも耐えられます。) レベルアップの場所 ウォルロ村高台(スライムの丘) サンマロウ北の洞窟 魔獸の洞くつ はぐれメタルオンリーの地図(ボスはイデアラゴンがよい) 1Fからはぐれメタルが出る地図 など Lv40平均になるまで頑張ったならつぎは錬金・武器・防具を揃えよう。 Lv上げに、マルチに必要なアイテム •一撃必殺もあり!ハヤブサの剣が無い時に (デーモンスピア) 34500 セントシュタイン[クリア後](2本ぐらい) •攻撃の後HP回復!スライム狩りの必需品 (えいゆうのやり) 青色B宝箱:宝の地図(4人分) [錬金] 女神のゆびわ...歩くとMP回復(4人分) 材料=(命のゆびわ)×1+(天使のソーマ)×1+(きんかい)×1 下準備 いのりのゆびわ=きんのゆびわ×1+けんじゃのせいすい×2 命のゆびわ=いのりのゆびわ×1+命の石×3 はやぶさの剣改...はやぶさ斬りで4回攻撃、マルチやボス戦に必須(4人分) 材料=(はやぶさの剣)×1+(ほしふるうでわ)×1 下準備 いのりのゆびわ=きんのゆびわ×1+けんじゃのせいすい×2 はやてのリング=いのりのゆびわ×1+かぜきりのはね×2 ほしふるうでわ=きんかい×1+はやてのリング×2+ほしのカケラ×3(4個+余分に1個) はやぶさの剣= 14800セントシュタイン[クリア後](4人分買いましょう) 【おまけ】 しあわせのぼうし…歩くとMP回復の効果がある帽子 材料=(しわよせのぼうし)×1+(ラッキーペンダント)×1 下準備 ラッキーペンダント=しにがみの首かざり×1+せいじゃのはい×1 しあわせのくつ…経験値が少しあがる 材料=(しわよせのくつ)×1+(ラッキーペンダント)×1 下準備 ラッキーペンダント=しにがみの首かざり×1+せいじゃのはい×1 ファントムマスク…すばやさが上がる 材料=(パピヨンマスク)×1+(やみのころも)×1+(みかわしそう)×3 下準備 バタフライマスク=サークレット×1+ちょうのはね×2+あやかしそう×2 よるのパピヨン=バタフライダガー×1+やみのターバン×1+ちょうのはね×5 パピヨンマスク=バタフライマスク×1+よるのパピヨン×1+あやかしそう×3 大錬金の道 レパルド戦で落としてくれる鎧は ありがたい! とりあえず大錬金を成功させよう! ※錬金するにはオーブが必要ですのでLvをしっかりあげてから しょうりのよろい 守備力 78 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 錬金,魔剣神レパルト えいこうのよろい 守備力 85 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金 でんせつのよろい 守備力 93 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金 しんわのよろい 守備力 100 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金大成功 オンリー地図のレベル上げ 【1ROMでの上げ方】 さて、ある程度パーティー全員Lvの底上げが出来たら水メタキンの地図に移行します。 主人公と後一人のお供をバトマス・賢者に転職してそれぞれLv99にするのが理想です。 後の二人はそこそこでいいです。 戦い方は色々ありますが、私は防御の高い装備一色、全員えいゆうのやり装備(一閃突き)で仕留めます、もちろん皆、技を覚えている。 中には魔神斬りで!も大丈夫。 (例) バトマス⇨はやぶさ斬り 賢者⇨◯◯フォース バトマス⇨はやぶさ斬り バトマス⇨はやぶさ斬り ※はやぶさ斬りコンポにする為、最初にフォースをかけないといけないので素速さが高くなる装備などを身につける。 なお、フォース役の素早さをバトマスの素早さの2倍以上にしておけば、 フォース役より先にバトマスが行動する事故を防げる。 バトマスの素早さは324なため、僧・魔・盗・旅・スパのどれかに武闘家の証とファントムマスクを装備させればよい。 あるいは素早さ700の武闘家なら、素のままでも必ず先行可能。 バトマスに星降る腕輪をつけても武闘家なら武闘家の証&ファントムマスク&しんそくのパオで必ず先行可能。 準備 ステルスを覚えてない場合はお店でせいすい を大人買いします。 魔法力MP補充のためお店で魔法の聖水を大人買いします。 早く上げたい時はわざと見方に死んでもらって2,3人でうまく戦います。(経験値増) しかし、無理は禁物 メタキンのお供で(うみうしひめ)・(クラウンヘッド)がいたら逃げると決めよう!死んじゃうよ メタキン狩りの目安は全職業Lv50まで,各キャラ職業Lv99が一つ スキルの振り分けが本当の目標 (Lv50以降はスキルポイントが激減) マルチでのLv上げ 既にメインROMがMAXレベルに到達。 サブROMの育成ですね~この場合は上記の応用で楽々アップです。 魔王狩りの準備をしましょう。 クエストNo.62をクリアなど ネタばれ攻略 まず必要な技・特技・呪文等を覚える為クエスト、スキルアップを入念に 回復呪文…賢者・僧侶の回復はマスターしよう(主人公・+1ぐらい) 魔法戦士の特技...フォースは敵ボスに対しての耐性・攻撃力があがる(全員習得) 魔法戦士の秘伝書...所持してる者がフォースを使うと全員に作用する(回復役) 盾の秘伝書...所持してる者が痛恨の一撃を100%防ぐ(すべて) 盗賊の秘伝書...所持してる者がオート盗むを常に発動(オーブ狩り) 旅芸人の秘伝書...所持してる者が全員の攻撃力をあげる、たたかいのうたを唱える。(魔王討伐) 回復役が適任 1.フォース 2.たたかいのうた(2回まで唱えれる)が効率が良い 魔王討伐 概要 メンバーは攻撃役に『バトルマスター』。 回復役に『賢者』と『僧侶』。補助役に『パラディン』をお勧めする。 攻撃はボスの弱点のフォースをかけた上で、「隼の剣」で「隼斬り」。 さらに「戦いの歌」で攻撃力を上げる。 回復は毎ターン「ベホマラー」で、場合によっては「ベホマズン」や「メガザル」を使おう。 「スクルト」や「フバーハ」はボスによって使い分けよう。 痛恨の一撃があるボスに対して痛恨ガードでザオリクの使える賢者を守ろう。 全員必ず『パラディン』の固有スキル「はくあい」をマスターして、HPの底上げをしておこう。 出来れば、全員全職業の固有スキルをマスターしておくと心強い。 最優先は「はくあい(パラディン)」。後はそれぞれの役割に応じて必要なパラメータを底上げしよう。 賢者は必ず「信仰心(僧侶)」「さとり(賢者)」をマスターして、回復魔力を底上げしよう。そうしないと回復量が少なすぎる。 必ず必要な秘伝書は「盾(痛恨ガード)」「旅芸人(戦いの歌)」。 アイテムドロップを狙うなら「盗賊(オート盗む)」も必要。 「魔法戦士(フォースマスター)」「賢者(やまびこのさとり)」「僧侶(光の波動)」があると心強い。 今回、ザオリクの性能が悪い(蘇生時HP半分)ので『世界樹の葉』は出来るだけたくさん用意しておきたい。 また、万が一に備え『世界樹のしずく』を非回復役にも持たせておこう。 魔王討伐は、基本的に全員Lv.99が前提だと考えて構わない。 特に、魔王レベルが41を超えて3回行動するようになると、全員Lv.99でも勝てない場合が出てくる。 そうなると、パラディンに『ひっさつおうぎ』を装備させて必殺技「パラディンガード」が発動するまで、全員で大防御。 「パラディンガード」発動後、パラディンは『仁王立ち』、他は攻撃や回復。 ……っという戦法を取らざるを得なくなる。 魔王のステータス 魔王攻略
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ドラクエ辞書 モンスター名は除く(じゅもんも) あ~お 浅瀬 歩きや船では、通れない。魔法のじゅうたんなら通れるところ。 穴 飛び降りて下のフロアにいける。階段で、いけないところにつながっていることが多い。 アルカパ サンタローズの西にある、にぎやかな町 サンタローズ=山々に囲まれた平地に位置するのどかな村。 家、民家 中に入る事ができる。人がいる。 売る 武器屋などで物をわたしてお金をもらうこと。 海 大陸以外の青いところ。歩くことができない。 会心の一撃 急所に当たり、たくさんのダメージをあたえること。 回復の泉 上にのるとHPが回復する泉 川 水がながれている。橋があることが多い。 教会 セーブやおつげを、聞くことのできる場所。 今後更新予定です。
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レベル別最短・売れ筋地図お願いします 主に梅淀配布会などでもらえると助かります。バグパイプさんの二次配布もありがたい! メタキン場所限定 あらぶる運命の道Lv84 西セントシュタイン(06) あらぶる風の奈落Lv69 西セントシュタイン(06)・ウォルロ地方 スライムの丘(86) ※要 箱舟 呪われし魂の奈落Lv80 グビアナ砂漠 西 小島(35) 大いなる影の世界Lv65 ウォルロ地方(04) セント横レベル別最短候補 地図名:ちいさな花の坑道Lv5 発見者:ぶぶづけ 地図名:ざわめく夢の坑道Lv23 発見者:ほぼみどり 地図名:見えざる星々69 発見者:きむ 地図名:残された光の巣Lv76 発見者:ちゃづけ 地図名:とどろく神々の世界Lv78 発見者:ちゃづけ 地図名:大いなる光の道Lv85 発見者:ピロキ 地図名:見えざる魂の墓場Lv92 発見者:きなこ 地図名:とどろく悪霊の世界Lv94 発見者:ちゃづけ
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FFの戦闘勝利の音楽 ビッグブリッジの死闘 ドラクエのオープニングの曲 ドラクエ レベルアップ ■ドラクエ レベルアップ レ レ レ レ 休符 ド 休符 ミ ※すべて上の段 休符 レ ー ー ー 休符 休符 休符 ※すべて上の段 またこいつかよwwwどや顔だな -- MT (2009-01-26 08 11 00) こいつ変態 -- α (2009-03-07 21 51 44) 顔 -- 名無しさん (2009-06-21 12 41 27) うまくないすか?(*1)お前できんのか -- さ~ (2009-06-21 19 47 03) うまいかもww -- はげ (2009-09-30 17 51 35) 名前 コメント
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魔王 バラモス 弱点F 氷(アイス) 魔王 ムドー 弱点F 氷(アイス) 魔王 ドルマゲス 弱点F 土(ダーク) 魔王 竜王 弱点F 雷(ストーム) 魔王 デスピサロ 弱点F 氷(アイス) 魔王 ミルドラース 弱点F 雷(ストーム) 魔王 シドー 弱点F 風(ストーム) 魔王 デスタムーア 弱点F 闇(ダーク) 魔王 エスターク 弱点F 闇(ダーク) 魔王 ゾーマ 弱点F 光(ライト) 魔王 ダークドレアム 弱点F 光(ライト) 魔王 オルゴ・デミーラ 弱点F 火(ファイア) 魔王 ラプソーン 弱点F 光(ライト) 魔王 バラモス 弱点F 氷(アイス) オーブ シルバーオーブ Lv01-03 ゆうしゃのブーツ Lv09-15 ゆうしゃの服 Lv16-25 ムドーの地図 バラモス 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 6500 255 59600 2490 200 400 400 弱点属性氷耐性属性- 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、イオナズン、メラゾーマ、灼熱、凍てつく波動(Lv.8)、煉獄火炎(Lv.24)、メラガイアー(Lv.33)、イオグランデ(Lv.57) ▼バラモスの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 150 50 100 100 100 100 100 0 0 0 100 0 0 25 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃があるので注意。 シナリオをクリアしたてのHPではキツイ。 しばらくは普通の宝の地図でレベルと装備を整えてから来よう。 この先の魔王攻略は全員Lv.99が前提だと思っても良い。 ベホマラーを毎ターン使っても大丈夫なくらいMPが必要。 1ターンに500程度ダメージを与える事が出来れば倒せるが、1000前後与えることが出来ないとこの先辛い。 魔王 ムドー 弱点F 氷(アイス) オーブ イエローオーブ Lv01-03 レイドックブーツ Lv09-15 レイドックの服 Lv16-25 ドルマゲスの地図 ムドー 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 6750 255 60600 2490 240 520 415 弱点属性氷耐性属性闇 行動パターン3回行動(Lv.41)、ルカナン、スカラ、灼熱、まぶしいひかり、輝く息(Lv.5)、凍てつく波動(Lv.10)、煉獄火炎(Lv.16)、稲妻(Lv.28)、痛恨の一撃(Lv.41)、眩しい光(Lv.57) ▼ムドーの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 150 100 100 100 50 100 100 0 0 0 100 0 0 25 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 15 50 50 10 ▼攻略方法 まぶしい光、ルカナンでこちらを弱らせ、スカラで守備力を上げながら攻撃してくる。 最初は通常攻撃と灼熱の炎レベルが上がるにつれて輝く息、煉獄火炎など強力なブレスを使う。 攻撃役には破幻のリングを装備させる。 攻撃しないキャラにはラッキーペンダントでルカナン対策。 守りのスパッツとメタル系の小手があればさらにルカナンが効きづらくなる。 魔王 ドルマゲス 弱点F 土(ダーク) オーブ パープルオーブ Lv01-03 トロデーンブーツ Lv09-15 トロデーンバンダナ Lv16-25 天空のズボン Lv57-68 天空のかぶと Lv69-80 天空の服 ドルマゲス 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7000 255 61600 2490 300 540 430 弱点属性土耐性属性風 行動パターン3回行動(Lv.41)、高速連打、マヒャド、ドルモーア、灼熱、いてつくはどう(Lv.4)、おたけび(Lv.8)、フェザースコール(Lv.12)、煉獄火炎(Lv.16)、マヒャデドス(Lv.28)、ドルマドン(Lv.57) ▼ドルマゲスの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 50 100 150 100 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 50 50 10 ▼攻略方法 相手の攻撃は回復約二人でしっかり回復していれば問題ない。 おたけびで怯ませてくるため、運悪く回復役が連続して行動ができなくなる事も。 リッカのバンダナとスーパーリングを装備させておけばほとんど怯まなくなる。 レベル4で覚える凍てつく波動は使用回数が多いので防御系の補助魔法は使わないでおこう。 魔王 竜王 弱点F 雷(ストーム) オーブ レッドオーブ Lv01-03 ラダトームブーツ Lv04-08 ラダトームかぶと Lv09-15 ラダトームよろい Lv16-25 デスピサロの地図 竜王 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 63600 2490 190 630 450 弱点属性雷耐性属性炎 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、灼熱、なぎ払い(Lv24)、煉獄火炎(Lv.33)、闇ブレス(Lv.48)、凍てつく波動(Lv.57) ▼竜王の詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 75 100 100 150 100 100 100 100 25 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 10 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。 盾の秘伝書の痛恨ガードを蘇生役の賢者に持たせよう。 凍てつく波動はレベル57まで使ってこないのでスクルトとフバーハをどんどん使おう。 魔王 デスピサロ 弱点F 氷(アイス) オーブ グリーンオーブ Lv01-03 天空のブーツ Lv16-25 ミルドラースの地図 デスピサロ 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 65600 2490 280 640 510 弱点属性氷耐性属性雷 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、スクルト、凍てつく波動、ドルモーア、マヒャド、ザキ(Lv.5)、甘い息(Lv.10)、煉獄火炎(Lv.16)、ザラキ(Lv.22)、マヒャデドス(Lv.28)、輝く息(Lv.34)、ドルマドン(Lv.41)、瞑想(Lv.57) ▼デスピサロの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 150 100 50 100 100 100 100 0 0 0 100 0 25 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 攻撃のほとんどは通常攻撃。凍てつく波動もそこまで使わないのでスクルトをどんどん使おう。 魔王 ミルドラース 弱点F 雷(ストーム) オーブ ブルーオーブ Lv01-03 グランバニアリスト Lv09-15 ラダトームよろい Lv16-25 デスピサロの地図 ミルドラース 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 66600 2490 170 650 520 弱点属性風耐性属性土 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、ルカナン、灼熱、メラゾーマ、イオナズン、マホカンタ(Lv.4)、凍てつく波動(Lv.8)、煉獄火炎(Lv.12)、瞑想(Lv.16)、メラガイアー(Lv.28)、イオグランテ(Lv.41)、暗黒の霧(Lv.57) ▼ミルドラースの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 150 100 50 100 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 素早さが遅いため回復役は先手を取りやすいので、回復が楽。 強力な通常攻撃とルカニがあるのでパラディンや賢者でスクルトを使っておこう。 レベル12で覚える煉獄火炎は強力なのでHPが低いキャラにはファイアフォースを使おう。 装備品で炎耐性を固めると安定する。 魔王 シドー 弱点F 風(ストーム) オーブ レッドオーブ Lv01-03 ローレシアブーツ Lv04-08 ローレシアのズボン Lv09-15 ローレシアグローブ Lv16-25 ローレシアの服 Lv26-40 ローレシアメット シドー 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 64600 2490 260 630 480 弱点属性風耐性属性闇 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、灼熱、輝く息、凍てつく波動(Lv.5)、ベホイム(Lv.10)、眩しい光(Lv.28)、煉獄火炎(Lv.41)、ためる(Lv.49)、ベホマ(Lv.57) ▼シドーの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 150 100 100 50 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 ブレス系が強力なのでフバーハを使おう。 余裕があったらスクルトも使って良いが、凍てつく波動が来たときにやる事が多くなりすぎるので使わなくても良い。 シドーが使うベホマは999しか回復しないので安心してよい。 まばゆい閃光はマヌーサの効果なので攻撃役にはげんのリングを装備させよう 魔王 デスタムーア 弱点F 闇(ダーク) オーブ イエローオーブ Lv01-03 レイドックグローブ Lv09-15 レイドックの服 Lv26-40 レイドックのズボン Lv69-80 レイドックヘア デスタムーア 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 6000 255 67600 2490 300 640 520 弱点属性闇耐性属性氷 行動パターンメラゾーマ、バギクロス、おぞましいおたけび、灼熱、怪しい瞳、凍てつく波動、輝く息(Lv.8)、メラガイアー(Lv.16)、煉獄火炎(Lv.28)、バギムーチョ(Lv.41)、マダンテ(Lv.57)、邪悪な祈り(Lv.57) ▼デスタムーアの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 50 100 100 100 150 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 25 5 ▼攻略方法 本体、右手、左手の3体と戦闘。 三体とも基本は物理攻撃なのでスクルトで補強。 場合によってはかばうを使って回復役を守ろう。 倒す順番は、『左手』→『右手』→『本体』の順に倒そう。 左手はザオリクを使うので注意。必ず先に倒そう。 魔王 エスターク 弱点F 闇(ダーク) オーブ グリーンオーブ Lv01-03 天空のグローブ Lv16-25 天空のレオタード下 Lv57-68 天空のかぶと Lv69-80 天空のレオタード上 エスターク 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8000 255 72600 2490 320 710 590 弱点属性闇耐性属性炎 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、メラガイアー、凍てつく波動、灼熱、イオナズン、輝く息(Lv.8)、煉獄火炎(Lv.16)、溜める(Lv.28)、イオグランデ(Lv.41)、ギガブレイク(Lv.57) ▼エスタークの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 50 100 100 100 100 150 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 10 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 通常攻撃はゲーム内トップ。HPと守備力の高さが重要。前衛のHPは600以上欲しい。 危ないと思ったらベホマズンやメガザルを思い切って使ってしまおう。 通常攻撃が多いのでスクルトで補強と、痛恨の一撃をくらった場合を考えてみんなに世界樹の葉を持たせよう。 魔王 ゾーマ 弱点F 光(ライト) オーブ シルバーオーブ Lv01-03 ゆうしゃのグローブ Lv16-25 ゆうしゃのズボン Lv57-68 ゆうしゃの服 Lv69-80 ゆうしゃのかんむり ゾーマ 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8000 255 70600 2490 350 680 570 弱点属性光耐性属性氷 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、マヒャド、こごえる吹雪、凍てつく波動、輝く息(Lv.8)、マホカンタ(Lv.24)、暗黒の霧(Lv.33)、マヒャデドス(Lv.49)、ためる(Lv.57) ▼ゾーマの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 50 100 100 100 100 150 100 0 25 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 15 75 25 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 攻撃のほとんどは通常攻撃。攻撃力が高いので凍てつく波動をされてもスクルトをしっかり使おう。 魔王ボスの中でもステータスはトップクラス。 勝てなかったら装備の見直しと、スキルの底上げを。 魔王 ダークドレアム 弱点F 光(ライト) オーブ いろいろ 01-03 ラダトームズボン・レッドオーブ 04-08 ラダトームズボン・ブルーオーブ 09-15 ラダトームズボン・イエローオーブ 16-25 ラダトームブーツ・グリーンオーブ 26-40 ラダトームブーツ・パープルオーブ 41-56 天空のかぶと・シルバーオーブ 57-68 ラダトームよろい・ブルーオーブ 69-80 ラダトームよろい・イエローオーブ 81-90 ラダトームかぶと・グリーンオーブ 91-99 ラダトームかぶと・パープルオーブ ダークドレアム 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8250 255 74600 2490 350 700 610 弱点属性光耐性属性闇 行動パターン3回行動(Lv.41)、はやぶさ斬り、メラガイアー、バイキルト、スカラ、灼熱、輝く息、怪しい瞳、真空波(Lv.5)、凍てつく波動(Lv.10)、煉獄火炎(Lv.16)、まじん斬り(Lv.28)、マダンテ(Lv.57)、邪悪な祈り(Lv.57) ▼ダークドレアムの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 100 100 100 50 150 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 10 25 75 50 5 ▼攻略方法 隼斬りが強力。守備力500のキャラでも350前後のダメージ。 さらに灼熱の炎なども使うので運が悪いと1ターンに500近いダメージになることもある。 このダメージだとザオリクで生き返らせてもまたすぐに死んでしまうので、世界樹の葉で生き返らせたほうがいいだろう。 回復もベホマラーだけでは間に合わない場合が出てくるので、僧侶二人入れていつでもベホマズン使えるようにしたほうがいい。 パラディンは戦いの歌でバトルマスターの攻撃をサポート。 余裕があったらスクルトを使うといい。 魔王 オルゴ・デミーラ 弱点F 火(ファイア) オーブ ブルーオーブ Lv1-3 エスタードのくつ Lv16-25 エスタードのズボン Lv57-68 エスタードずきん Lv81-90 エスタードの服 オルゴデミーラ 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8000 255 68600 2490 260 660 540 弱点属性炎耐性属性土 行動パターン3回行動(Lv.41)、混乱攻撃、わしづかみ、凍える吹雪、煉獄火炎、おたけび、いてつく波動(Lv.5)、猛毒の霧(Lv.10)、おたけび(Lv.16)、やけつく息(Lv.24)、輝く息(Lv.33)、怪しい光(Lv.57) ▼オルゴデミーラの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 150 100 100 100 50 100 100 100 25 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 10 魔王 ラプソーン 弱点F 光(ライト) オーブ パープルオーブ Lv1-3 ラダトームグローブ Lv9-15 トロデーンズボン Lv41-56 トロデーンバンダナ Lv69-80 トロデーンの服 ラプソーン 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8500 255 69600 2490 230 670 550 弱点属性光耐性属性雷 行動パターン3回行動(Lv.41)、念じホール、たたきつけ、メラゾーマ、イオナズン、イオグランデ、凍てつく波動、不敵な笑い、マダンテ、邪悪な祈り、怪しい瞳(Lv.5)、神々の怒り(Lv.10)、輝く息(Lv.16)、瞑想(Lv.22)、流星(Lv.28)、メラガイアー(Lv.34) ▼ラプソーンの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 100 50 100 100 150 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 杖の先の玉の2回攻撃が強力。 イオナズンの頻度がなかなか高いのでマホカンタを使うのもよし。 強制睡眠が脅威。 秘伝書の光の波動があると心強い。
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クエストレベル・チケット&マナコイン クエストレベル クエストチケット マナコイン クエストチケット対応表(暫定) クエストレベル マナコイン交換 クエストレベル・チケット&マナコイン 2015/9/8よりSFC.Netで公開。 SFC.Netに登録済みのカードを使用して、筐体で各種協力クエストをクリアすると、「クエスト経験値」及び「クエストチケット」が手に入る。 クエスト経験値」を貯めて任意の「クエストレベル」が最大になると「マナコイン」が入手可能。 クエストチケット」はランダムアイテム交換、「マナコイン」は強力なミネリアと交換できるシステム。 但し、シナリオ・エリュシオン・イベントクエストは対象外となる。(大討伐祭中の協力クエストでも獲得可能) クエストレベル 各種協力クエストをクリアすると、クリアしたクエストの「クエスト経験値」が手に入る。 クエスト経験値はクエストの種類ごとに累積され、一定値ごとにクエストLvがupする。 エストLvが最大のLv99になったら、「クエストレベルリセット」が可能になる。 リセットするとクエストLvが1に戻るが、報酬として選択アイテムとマナコインを入手できる。 クエスト経験値はアシストによるボーナス増加もある。(最大2400GPフルアシストで1430) クエストチケット 各種協力クエストをクリアすると、クリアしたクエストの種類、クエストレベルに応じた枚数の「クエストチケット」が手に入る。 クエストチケットは「クエストチケット交換所」で交換するとミネリアやマナフレアがランダムで入手できる。 獲得数は、開始時クエストレベル÷10の小数点以下切り捨て+1枚。 (クエストレベルが99になっても、クエストレベルリセットを行わずに巡回したほうがクエストチケット効率は高くなる。そのクエストで更にもう一度クエストレベルリセットを行うつもりがないなら一考の余地あり。) マナコイン マナコインはクエストレベルリセット等で入手でき、SFC.Netの交換所で主に強力なミネリアと交換できる。 各クエスト最初のクエストレベルリセットは5枚多く貰える。 クエストチケット対応表(暫定) 雑談スレ◆78 948より転載 クエストチケット壱、初期lv100exp マナコイン5初回10 通常クエストLV45以下全て ボスラッシュクエスト全て エクストラクエストLV40以下全て エクストラクエストLV45 亜空の煉獄 月下の天楼 復讐の蒼き銑鉄 ランダムボスクエストLV45全て クエストチケット弐、初期lv100exp マナコイン5初回10 エクストラクエストLV45壱3種を除く全て エクストラクエストLV30+1全て クエストチケット参、初期lv200exp マナコイン10初回15 エキスパートクエスト(サバイバルチャレンジ)全て クエストチケット肆、初期lv200exp マナコイン10初回15 サバイバルラッシュ(エキスパートクエスト)全て クエストチケット伍、初期lv300exp マナコイン15初回20 アルティメットクエスト全て アルティメットラッシュ全て クエストチケット陸、初期lv300exp マナコイン15初回20 期間限定エクストラクエスト全て 期間限定ボスラッシュ全て 期間限定サバイバルラッシュ全て クエストレベル 50まで補正なし。 51から初期値+100 61から初期値+200 マナコイン交換 最終更新2016/7/25 交換可能アイテム 効果 1 オーバーキルのミネリア ミネリア 2 オーバーキル2のミネリア ミネリア 3 オーバーキル3のミネリア ミネリア 10 オーバーキル4のミネリア ミネリア 10 オーバーキルSのミネリア ミネリア 15 オーバーキル5のミネリア ミネリア 15 エクスプロージョンのミネリア ミネリア 20 ヘルコントラクトのミネリア ミネリア 20 フォースアーツバーストのミネリア ミネリア 20 ソウルストライクのミネリア ミネリア 50 ドリームパス(×99) 強化素材 100 全能のミネリア 合成専用ミネリア
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低レベルの定義 無駄スレ連発等、意味不明な行為をした人たちが入る 発光ダイオード たけし 45 とりあえず かえる スネ吉兄さん 遊戯王時代研究者 (゜ё゜) Over Shine ヒロポン エリナ 平熱大陸
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中断技とは中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→ 「ちゅうだん」 →「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」 とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由← ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 参考:ドラゴンクエスト9 中断技WIKI
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【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「100m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル100m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から100m離れた位置に直径100mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径100mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「100m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「10000m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10000m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10000m離れた位置に直径10000mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10000mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10000m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【名前】レベル「10m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル10m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から10m離れた位置に直径10mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径10mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「10m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1m」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1m:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1m離れた位置に直径1mの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1mの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1m」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1cm」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1cm:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1cm離れた位置に直径1cmの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1cmの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1cm」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 455 格無しさん sage 2007/08/26(日) 10 18 06 レベル「100m」考察 達人即時発動以降は攻撃力の高いキャラがそろっているので無理。 その下も任意全能系が多く無理なので任意全能の壁から下がる。 ×琴平亜依子 「壊れろ」で負け。 ○矢追愛 どうしようもない。 ×田中(ロボゲー板からきました) 情報変質負け。 ○マリ 攻撃力が微妙なのでいけると思われる。 ×速水ありす ペンで負け。 ○安部氏当選発表 大きさ0なので北九州市の100m先に岩発生?いずれにしろ3599秒先なのは確実なので勝ち。 ○かなり速く動く結構大きな落とし穴 直径ギリギリだし落ちるのに時間がかかる。 ○紫音(仮名) 幻覚ではどうしようもない。 ×最強の怪獣 炎で負け。 ×ジャイアントジャネリア 普通に枝で破壊される。 ×香坂結衣 アクアウォールは数秒かかるので負け。 ×フリーカムイ でかいし無理だろう。 ×あかえい 同上。 ○キンメダイ 余裕。 ○レイナ・ムーンリーフ 本体が弱いので余裕。 ○フランツ・カフカ 余裕。 ×Mr.ハイテンション 堅すぎる。ビームで岩破壊負け。 ○にゃんこ戦車 存在してるか微妙なので消滅が通るか? ○埋め埋め 埋めるだけなので勝ち。 ○お父さん 速さが足りない。 ×アルマゲスト さすがに1秒はかからないだろう。 ×○○の人×○○人 無理。 ×レイ・スキュート 杖で負け。 ×規格外シャクトリムシ でかすぎる。 ×究極カンタムロボ はさみで負け。 ×茜(仮名) 蒸発負け。 ×リュウシャンロウ 体当たりで負け。 ×ルール変更の壁 攻撃力が高すぎる。 ○富士山 1秒では無理。 ×いくち でかいし無理だろう。 ×修陀 でかいし無理だろう。 ○蒼(仮名) 水流の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○向日葵(仮名) 砂の量にもよるが100mあるし負けはないだろう。 ○呪いウイルス 余裕。 ○バタコさんとめいけんチーズ 余裕。 ○超マイハギ 音はしないので勝ち。 ○みちゅるん 体長の2/3の岩は破壊できないだろう。 ○マナ 余裕。 ○栗須命 認識はしないので負けない。 ○神宮寺詩苑 余裕。 ○洗脳探偵 言葉が長いし言えば勝ちではないのでほぼ勝てる。 △フグ田マスオ 言葉が長めなので微妙。 ○ケイコ 1秒では無理。 ○寿限無 同上。 修陀>レベル「100m」>蒼(仮名) 795 格無しさん sage 2007/09/30(日) 17 43 00 レベル「10000m」考察 単純計算で約マッハ30以上で10km爆破以上の攻撃がないと倒せないので 地上壊滅戦闘の壁付近を見る。 ○*3ゆめるさん~地球王 勝ち。 ×ダイダラボッチの左腕 負け。 ○XB-ADF 全部は無理だろう。 ×THE GOD OF ANARISK 負け。 ○*9勇者(最強勇者シリーズ)~リトルボーイ 勝ち。 上を見る。 ×終・ゲッタードラゴン 負け。 ○終・ゲッターポセイドン 速さが足りない。 ×惑星ソロン 自律移動可能。負け。 ○地球 自律移動不可能。勝ち。 △メタモルフォーゼする成人男性 消滅しても復活するが以後は互いに決め手なし。 ×海 負け。 ○冥王星 速さが足りない。 ×ナレーター 大陸レベルの念力で負け。 ×災厄を招く翼 消滅しても復活する。風で負け。 ×魔城 負け。 ○大導・千登世 勝ち。 ○上薙・御門 勝ち。 △赤火新聞社 引き分け。 ×強化アスラ ライトニングで近づかれてオールクラッシュで負け。 魔城>レベル「10000m」>大導・千登世 102 ◆KBoUY0gsnM sage 2007/12/28(金) 07 21 13 レベル「10m」考察 機動兵器の壁から下がる。 ×*6千野久子~終・ゲッターライガー 攻速ともに十分。 ○波田陽区 傷つけられない。 ○グゥグレカース 開始距離の関係上勝ち。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ○ムサシ 移動が遅い。勝ち。 ×爆撃機 微妙だが10m爆発以上なのでやられるか? ○アッザム アッザム・リーダーは時間がかかりそうなので勝ち。 ○剣道部にいる先輩 移動が遅い。勝ち。 ○ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届かない。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 10m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 終・ゲッターライガー>レベル「10m」>波田陽区 482 格無しさん sage 2008/07/21(月) 09 57 41 レベル「1m」考察 レベル「10m」の下位互換なのでそこから下がる。 ×波田陽区 距離1mなので斬られる。 ×グゥグレカース キャノン負け。 ○ナチス第三帝国 開始距離の関係上勝ち。 ×ムサシ 斬られて負け。 ×爆撃機 爆撃負け。 ×アッザム 砲撃負け。 ×剣道部にいる先輩 斬られて負け。 ×ミスターマッコウ 時速200kmは秒速約55.6mなのでぎりぎり届く。 ○RITZ 開始距離の関係上勝ち。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 特攻したら自爆も同然だろう。それ以外では破壊されないので勝ち。 ○田中鈴木 1m落下程度なら壊れないと思われる。 ○戦車×1000台 開始距離の関係上勝ち。 ○わりと速く動く大きな落とし穴 落下に1秒以上かかる。勝ち。 ミスターマッコウ>レベル「1m」>RITZ 553 格無しさん sage 2008/07/31(木) 18 53 10 1cmじゃ岩じゃなくて石じゃね? 556 格無しさん sage 2008/07/31(木) 19 24 22 553 大きさ的に岩>石は確定だが厳密な境界線はないから何とも言えない 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 06 17 レベル「1cm」考察 1cmだと指の爪くらいの大きさか。 1cmの爆発だと普通の手持ち花火~ドラゴン花火程度の威力だと思われるので拳銃レベルなら十分に破壊可能だろう。 そこから下がる。 ○コケトリス 鳥には厳しいか? ×鉈少女 鉈で負け。 ×パンツマン 即死負け。 ?lion龍 「あの世に送る」の意味次第。文字通り転送するという意味なら勝ちだし殺す的な意味だと負ける。 ×岩佐 異空間から攻撃されて負け。 ×イクシオン 1秒あるし厳しい。 ○肉弾戦マン 1秒で傷つけるのはDQNだろうと石だろうと無理だろう。 ○火だるまの成人男性 熱付加程度なので勝てるだろう。 △10メートルおじさん でかいので微妙だが五分か? ×メイドウルフ 切断負け。 ○羊 1秒で倒せる。勝ち。 ○お坊さん 同上。 イクシオン>レベル「1cm」>肉弾戦マン 776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 24 29 威力はともかく1秒以内ってのがミソじゃないか? 1cmの岩(石)を攻撃するにはしゃがむ必要があるわけだが、1秒以内に1m先の岩にしゃがんで的確に攻撃できるか? 更に拳銃だと目の前にいる人間を撃ち抜くより地面の小石を1秒で狙い打つほうがおそらく遥かに難しい よって拳銃の壁は越えてくると見てたんだがな 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 32 24 今試しにゲーム機のコントローラーを石に見立てて試してみたけど0.5秒もあれば距離数cmのレベルで十分狙いをつけられると思う 特にしゃがまずとも地面すれすれに狙いをつけることはできた ↑はいきなり1cm先の地面を狙ってやってみたけどみんな情報は知ってるわけだし同じようなもんだろう 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 58 30 それでも拳銃持ち成人男性レベルでは無理だと思うね 最初から構えてるならともかく拳銃を抜くところから始めないといけないから まず神経伝達に0..2秒、拳銃を抜くのに0.3秒ぐらいかかるとすると狙いをつけるのに0.5秒では間に合わない まして適当に頭のどっかにでも当てりゃいい人間相手と違って相手は1cm。とても0.5秒で狙いをつけられるとは考えにくい 巨大○○のようなでかさ故に開始距離が空いて1秒では対処できない連中や 鋼鉄の○○のような防御過多の連中もいることを考えるともう少し上を見る必要があるんじゃないかと思う そこまで行くかは別問題として、自動車の壁や高防御の壁の連中には相性でかなり勝てそうだし 779 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 14 31 拳銃男とかは抜いた状態スタートなわけだが あと成人男性が1.7m走るのに1秒かからないのと同様10mの成人男性は10m走るのに1秒かからないと思うが 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 15 50 あと鋼鉄の○○は攻撃力も鋼鉄相応だから蹴れば即終了だろ 781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 21 04 あれ?拳銃って抜いた状態で参戦していいんだっけ? 他のスレでは戦闘後抜くはずだけどこのスレは戦闘前から抜いてていいルールがあったっけ? 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 28 34 最近だとスレが多様化してきてスレルールがだいぶ違ってたりするからね ここは抜いた状態からスタートのはず でなければイクシオンが拳銃男より下のはずがない 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 09 51 52 イクシオン 【戦法】銃をホルスターから抜いて撃つ 戦法が悪かったな 810 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 01 38 58 778の理屈だと 岩佐>レベル「1cm」>イクシオン じゃね 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 16 44 42 レベル「1cm」再考。能力を見る限り相手の大きさに関係なく相手の1cm先にでる。 ttp //dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8 p=さえ dtype=0 stype=0 dname=0na pagenum=1 index=08022507153100 2 ある事柄を強調的に例示し、それによって、他の場合は当然であると類推させる意を表す。 …だって。…すら。「かな文字―読めない」 同シリーズの特徴と言い回しからみて直径1cmの爆発より上の攻撃で傷つくとする。 以上から一般人なら踏みつければ勝てる。脆弱の壁から下がる。 ×*2 バトルコリア他、塚木三尉 踏まれて負け。 ○骨男 骨では傷つけるのは難しいか。 ×ハーム~ユミの祖母 老婆や小学三年女子でもいけるか。 ○ネムネム 寝てるので勝ち。 ○借り物競争 100m対当選発表の結果を見る限り先に消滅勝ち。 ×*3 椿~天・0 ここらへんもだめか。 ○肉食バッタ 5歳児幼女並みでもバッタなら傷つけられないか。 ×毒島達一郎 小学生男子も無理だろう。 ○DoCoMo 先手消滅勝ち。 ○ねこ ねこでは傷つけられないだろう。 ×*4 シェラ~消滅しない幼女 ぎりぎり傷つけられるか?少なくとも消滅しない幼女には負け。 ×ミミズ 無性別負け。 ×チャーハン、擣薬兎 ものすごく微妙だが傷つけられるか?兎はいけそう。 ここより下は傷つけられないか間に合わないかで大体勝てる。少なくともカメ君たちには確実に勝てる。 チャーハン=擣薬兎>レベル「1cm」 (Dランクの壁/人類の壁) カメ君=ヤドカリ君 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 14 35 58 179 1cmの爆発で壊せないものを俺の踏み付けで壊せるとは思えないんだが 192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 19 28 59 191 直径1cmだから相当小さい爆発だし、壊せなくても傷つけられさえすればいい でも正直このあたりって考察人しだいだよね 193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 20 06 49 192 俺は傷すら無理だと思った